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Maitre de carrière: Filomène

Le Tailleur est l'une des 12 disponibles pendant le jeu et qui peut être choisis à tout moment en parlant au maître de guilde.

Le Tailleur utilise des aiguilles pour fabriquer des vêtements, des accessoires et des meubles (peluche, tapis, rideau...).





Rangs
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Rang Etoiles Bonus de Carrière
Novice 0
Néophyte 100 Dextérité + 2, Intelligence + 1
Apprenti 500 Dextérité + 4, Intelligence + 2
Adepte 2000 Dextérité + 6, Intelligence + 3
Expert 5000 Dextérité + 8, Intelligence + 4
Maître 13000 Dextérité + 12, Intelligence + 6
Héros 25000 Dextérité + 16, Intelligence + 8
Légende 58450 Dextérité + 20, Intelligence + 10
Dieu 80000 Dextérité + 24, Intelligence + 12

PNJ liés à la carrière:[modifier | modifier le wikicode]

-Filomène (Maître de carrière) situé dans l'atelier de Castel dans le quartier des artisans

-Filon (Mascotton chanteur) situé à côté de Filomène

-Zippette (Amoureuse timide) situé devant le magasin de vêtement sur la place de Castel

-Perle (Faiseuse de couple) situé devant la chapelle dans Castel Ouest

-Lyra (Fashion victime) situé dans le magasin de vêtement de Port Puerto

-Klas (Gentil vantard) situé chez Filomène sur l'avenue du palais de Port Puerto

-Bobbin (Peluche mascotton) situé dans l'atelier du bazar, quartier des sables d'Al Majiik

Boutique secrète: Bastien, le perroquet situé chez Filomène sur l'avenue du palais de Port Puerto.

(Source Axerai JVC)

outils[modifier | modifier le wikicode]

nom descrpition
Aiguille de bronze Une aiguille en bronze. Les tailleurs experts

ne la regarderont pas deux fois

Aiguille de fer Une aiguille en fer. Traverse les tissus

les plus épais sans effort.

Aiguille d'argent Une aiguille en argent.

Aucune tissu ne lui résiste !

Aiguille d'or Une aiguille en or. Parfaite pour les

techniques plus poussées.

Aiguille de fashionista Une aiguille pour les férus de la mode.

Rien ne peut l'arrêter !

Aiguille moderne Une aiguille résolument moderne.

Apporte un plus aux habits.

Aiguille industrielle Une aiguille utilisée par les créateurs.

Pour coudre comme sur les podiums !

Aiguille de frelon Une aiguille en forme de dard d'insecte.

Pique dans un vif du sujet !

Aiguille gothique Une aiguille sombre pour les mélancoliques.

Poèmes de bas étage non compris.

Aiguille vintage Une aiguille servant à coudre des légendes.

Idéale pour un look plus rétro.

Aiguille démente Une aiguille pouvant tout percer.

Son style mystique est trop !

Aiguille d'Athena Aiguille appartenant à un divin tailleur.

Ont dirait qu'elle coud toute seule !

Défis[modifier | modifier le wikicode]

Nom Objectif Etoiles
Défis de rang Novice
De fil en aiguille Rends-toi chez Filomène, le Maître tailleur et apprends à coudre 100
Défis de rang Néophyte
Nuage de coton Conçois 3 pièces de coton de pissenlit en utilisant des boules de pissenlit 30
Joli pissenlit Conçois 3 vêtements en coton de pissenlit, comme un chemisier de Castet, ou une chemise de Castel 30
Une fille de Castel en ville Conçois 1 chemisier de Castel et 1 jupe de Castel 50
Un gars de Castel en ville Conçois 1 chemise de Castel et 1 pantalon de Castel 50
Mode artisanale Conçois 1 tablier d'artisan et 1 short bouffant d'artisan 30
Le chic au naturel Conçois 3 pièces de tissu de paille tressée à partir de fil de paille 50
Le chic au naturel selon Castel Conçois 3 vêtements de tissu de paille tressée, tels un pantalon de Castel ou une jupe de Castel 100
Un tailleur rigoureux Conçois 10 vêtem./décorat./tissus en utilisant les recettes de néophytes que ton maître t'a enseignées 100
La grande classe Conçois 1 veston de tartan, 1 kilt de tartan, 1 béret de tartan et 1 paire de mocassins de tartan 150
Les nouveaux habits de l'artisan Conçois 1 tablier d'artisan de haute qualité 100
Défis de rang d'Apprenti
Besoin de laine Conçois 5 pièces de laine à partir de toison de mouton 100
Trois sacs remplis Conçois 3 articles à partir de laine, tel qu'un article de la gamme belle des mers, matelot ou duel 120
Belle des mers Conçois 1 tenue de belle des mers et une jupe de belle des mers 120
Beau matelot Conçois 1 tenue de matelot et 1 pantalon de matelot 120
Une tenue tout confort Conçois 1 manteau matelassé et 1 paire de braies matelassées 50
Accessoires matelassés Conçois 1 bonnet matelassé, 1 paire de mitaines matelassées et 1 paire de bottes matelassées 150
Duel sur le podium Conçois 1 tenue de duel, 1 paire de braies de duel et 1 paires de bottes de duel 150
Un podium en bord de mer Conçois 1 paire de sandales marines 50
La route de la soie Conçois 5 pièces de soie à partir de fil de soie 100
Soie chic conçois 5 vêtements à partir de soie, comme un bonnet filet, une tenue de navigateur, etc 200
Un tailleur consciencieux Conçois 10 vêtem./décorat./tissus en utilisant les recettes d'apprenti que ton maître t'a enseignées 300
Une tenue de cape et d'épée Conçois 1 tenue de duel de haute qualité 150
Une belle des mers classieuse Conçois 1 tenue de belle des mers et 1 jupe de belle des mers de haute qualité 400
Les podiums de Port Puerto Conçois 1 tenue et 1 corsaire de navigateur, 1 bonnet filet et 1 paire de sandales de guerrier 150
Défis de rang d'Initié
Du neuf avec du vieux Conçois 1 veste queue-de-pie, 1 pantapastèque et 1 paire dechassure à rubans 200
Coton gorgé de soleil Conçois 10 pièce de coton ensoleillé à partir de boules ensoleillé 250
Une mode ensoleillée Conçois 5 articles à partir de coton ensoleillé, tels une chemise bouffantes ou un article Maajik chic 300
Le bolennet est à moitié plein Conçois 1 bolennet 200
Le nounours de Bobbin Conçois 1 nounours. Va demander la recette à Bobbin 200
La victime de la mode du désert Conçois 1 tunique Maajik chic et une jupe Maajik chic 250
La fashionista du désert Conçois 1 chemise Maajik chic et 1 corsaire Maajik chic 250
Vagues soyeuses Conçois 10 pièces de soie marine à partir de fil marin 400
Sable Brûlants Conçois 1 paire de mules et 1 paire de sandales de plage 150
Un air de vacances Conçois 1 haut de vacances, 1 sarong de mer, 1 chemise de vacances et 1 caleçon de mer 200
Le style du bord de mer Conçois 1 armure cotière 150
Léger comme le vent Conçois 10 articles en lin à partir de fil de lin 500
Le tailleur usé Conçois 10 vêtem./décorat./tissus en utilisant les recettes d'initié que ton maître t'a enseignées 500
La tortue de Bobbin Conçois 1 tortue de mer en peluche. Va demander la recette à Bobbin 250
Ambiance désertique Conçois 1 tunique en lin, 1 paire de braies en lin, 1 chèche du désert et 1 paire de mocassins 350
Chic hivernal Conçois 1 armure polaire 200
Défis de rang d'Expert
Un cadeau tout doux Conçois 10 articles de cachemire à partir de toison de chèvre 600
Un ensemble luxueux Conçois 5 vêtements en cachemire, comme une redingotede noble ou une tenue de belle princesse 700
Jupes en folie Conçois 1 jupe resplendissante, 1 jupe rayée, 1 jupe doublée et 1 jupe à carreaux 400
Une fête au palais Conçois 1 redingote de noble, 1 pantalon habillé et 1 paire de chaussures habillées 200
La belle du bal Conçois 1 tenue de belle princesse et 1 paire de talons de Castel 200
Osez le court! Conçois 1 cape courte 150
La toison d’or Conçois 10 pièces de laine brillante à partir de toison dorée 600
Chaud et douillet Conçois 5 vêtements à partir de laine brillante, tels des mitaines magiques ou un article des sables 900
Le chameau de Bobbin Conçois 1 chameau en peluche. Va demander la recette à Bobbin 300
Une fête royale Conçois 1 redingote de noble, 1 pantalon habillé et 1 paire de chaussures habillées de haute qualité 500
Une princesse raffinée Conçois 1 tenue de belle princesse et 1 paire de talons de Castel de haute qualité 500
Le voyageur des sables lointains Conçois 1 armure des sables 400
-La magie de la mode Conçois 1 paire de mitaines magiques et 1 paire de chaussures magiques 600
Un air de malice Conçois 1 chapeau de la malice 400
Un présent laineux Conçois 10 pièces de cachemire noir à partir de toison noire 1200
Carte noire Conçois 5 vêtements de cachemire noir, comme un article issu de la ligne des cavernes 2000
Jeu de jambes Conçois 1 longue jupe raffinée et 1 longue jupe en jean 1200
Allure de prédateur Conçois 1 chapeau requin 400
Le tailleur théâtral Conçois 10 vêtements/décorations/tissus en utilisant les recettes d’expert que ton maître t’a enseignées 800
Le glamour des cavernes Conçois 1 armure des cavernes 500
Le maharaja majestueux Conçois 1 tenue, 1 pantalon, 1 turban et 1 paire de chaussures de la ligne maharaja 2000
Le feu ça brûle et l’eau ça… (Conçois 1 bure ardente, 1 capuche ardente, 1 bure aquatique et 1 capuche aquatique 2000
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